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/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / studs12.zip / STUDS!.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-22  |  22KB  |  568 lines

  1.  
  2.  
  3.                        ============================
  4.                                   Studs!
  5.                        ============================
  6.                            (c)1992 T&J Software
  7.  
  8.         One of the T&J Software Collection of multi-BBS door programs.
  9.            Supporting PCBoard, Wildcat!, Gap, QBBS, RBBS, Spitfire,
  10.               UltraBBS, Telegard, TriBBS, Remote Access, and WWIV
  11.  
  12.                      VERSION 1.20     August 22, 1992
  13.  
  14.                                    By
  15.  
  16.                             Tom & Jane Wildoner
  17.                              397 West Broadway
  18.                               Jim Thorpe, PA
  19.                                   18229
  20.                             VOICE (717)325-9480
  21.                    *between 5:30 & 10:00 p.m. Eastern Time
  22.  
  23.                                   From
  24.  
  25.                                The T&J BBS
  26.                               (717)325-9481
  27.                         1200/2400/9600/19200/38400
  28.                                24 Hours/Day
  29.  
  30. LATEST VERSION:
  31. ===============
  32.  
  33. Please call the T&J BBS for the latest version of this program.
  34.  
  35. LEGALITIES:
  36. ===========
  37.  
  38. THIS SOFTWARE AND ACCOMPANYING MATERIALS ARE DISTRIBUTED "AS IS" WITHOUT
  39. WARRANTY, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY
  40. IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  41. IN NO EVENT SHALL ANYONE INVOLVED WITH THE CREATION AND PRODUCTION OF THIS
  42. PRODUCT BE LIABLE FOR INDIRECT, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, ARISING
  43. OUT OF ANY USE THEREOF OR BREACH OF ANY WARRANTY. ONCE REGISTERED, ANY
  44. DISTRIBUTION OF THE REGISTERED KEY WILL INVALIDATE YOUR KEY IN ALL FUTURE
  45. VERSIONS OF THIS PROGRAM AND NO PRODUCT SUPPORT WILL BE GIVEN. DISTRIBUTING
  46. A REGISTERED KEY FILE WILL ALSO BRING ABOUT CRIMINAL CHARGES.
  47.  
  48. DISTRIBUTION:
  49. =============
  50.  
  51. You may make this file available for downloading from your BBS or you may
  52. upload it to any BBS of your choice, provided that you do not make any
  53. changes to the contents of the archive (ZIP file). The archive and its
  54. individual contents may not be used by any service that charges any money
  55. whatsoever, without the written permission of the author.
  56.  
  57.  
  58. PROGRAM DESCRIPTION:
  59. ====================
  60.  
  61. Studs! is T&J Software's first adult door game. With Studs!, your object
  62. is to become the ALLTIME stud on the board! The program is sysop config-
  63. urable for number of women per day and number of times the user may enter
  64. the door per day and the amount of time allowed in the door and some
  65. other options!
  66.  
  67. MAIN MENU:
  68.  
  69. V- View the ALLTIME High Score (the best stud to date).
  70. B- Buy condoms. Once you get to the BUY CONDOMS screen, you will have
  71.    three options: B- Buy a box of 10 condoms, U- Buy a box of 10 used
  72.    condoms or L- to leave (back to the main menu).
  73. Q- QUIT the game.
  74. R- Redraw the screen (in case of line garbage, etc.).
  75. H- Will bring up the help screens.
  76. D- Will take you to the DOCTOR screen.
  77. P- Pick up girls! This is where you earn your keep! After selecting P,
  78.    a listing of four bar names will appear. Select the bar that you
  79.    wish to goto and try to pick up girls.
  80. S- Buy a Lotto Ticket. Tickets cost $10 each and the user has the
  81.    possibility of winning the jackpot or three extra girls!
  82.  
  83. THE DOCTORS MENU:
  84. Once you get to the doctor's menu, the nurse will inform you how much it
  85. will cost you to see the doctor. Just select S if you want to see him or
  86. F to leave.
  87.  
  88. Once your with the doctor you have the following options:
  89.  
  90. 1- Perform a test for Syphilis -- yep, you can get diseases in this game!
  91.    Keep an eye on your HEALTH!
  92. 2- Perform a test for Gonorrhea.
  93. 3- General Health Exam. The Doc will let you know how you are doing.
  94. 4- Penis Enlargement Operation. It's costly, but you'll do better in the
  95.    long run. There is always a chance that it will not work!
  96. 5- Increase Staying Power Operation. This is also costly, but the user
  97.    will be able to "last" longer if it is successful.
  98. 6- Leave the office.
  99.  
  100. Your health will be the main indicator if you have contracted a disease!
  101. Some of the costs will vary depending on how much money the user has.
  102.  
  103. PICKING UP GIRLS:
  104.  
  105. After selecting a bar, you will have two options, L- Look for a girl or
  106. Q- to QUIT back to the main menu. When you look for a girl, one will
  107. approach you -- you will be told her name, what she looks like and
  108. her approximate age. From here you may elect to T- Take her home or
  109. P- to pass on her. If you select T, you will go to the bedroom menu,
  110. if you select P, you will go back to the bar menu and lose one pick
  111. for the day.
  112.  
  113. NOTE: Not all women will be interested in you! If your KNOWN score is
  114. less than zero, there is a percent chance SHE will pass on you!
  115.  
  116.  
  117. IN THE BEDROOM:
  118.  
  119. T- You can talk to the girl. If she doesn't want to talk the user will
  120.    lose some "known" points.
  121. D- You can offer her a drink. If she accepts, it won't take as much to
  122.    satisfy her once you start screwing. Here again, if the woman doesn't
  123.    want a drink, the user will lose some "known" points.
  124. F- You may "feel her up". Women aren't always what they appear! Enough
  125.    said here. She could be several different things icluding an
  126.    undercover police officer!
  127. P- You may put a condom on. Not all woman want a man to use a condom.
  128.    She'll let you know what she wants. If you wear a condom, you won't
  129.    contract any disease. You'll get paid less if you wear one and she
  130.    doesn't want you to.
  131. S- Start screwing. You'll be presented with another screen for this!
  132.  
  133. Once you start screwing, you'll be shown your power left, how much power
  134. it will take to satisfy her and the percentage of satisfaction you have
  135. accomplished.
  136.  
  137. If your power is greater than what she needs you won't have to much to
  138. worry about. Just keep hitting the P key until she reaches 100%. However,
  139. if your power goes below zero and she isn't 100% satisfied, that means
  140. that you have cum early! You will only get partial payment and you will
  141. be "less known".
  142.  
  143. If your power is less than what she needs hit the S key before you run
  144. out of power. Get her percentage up as high as possible!
  145.  
  146. You are paid based upon how well you do! The better "known" you are
  147. will also increase the amount of payment! If you completely satisfy her,
  148. you will get full payment and your "known" field will increase!
  149.  
  150. If your health drops too low, girls won't have anything to do with you.
  151.  
  152. There is a chance that the user could end up with a hopeless character.
  153. In such a case, the user will be allowed to regenerate themselves the
  154. next time they play.
  155.  
  156.  
  157. NOTE:
  158. =====
  159.  
  160. The STUDS!.KEY file that is distributed with this door does NOT expire!
  161. This is simply here so the door has a KEY to read. When you register,
  162. you will receive a new STUDS!.KEY file.
  163.  
  164. Your users are only allowed THREE girls and can only enter the door
  165. ONE time per day until registered. Also, the user will be limited to
  166. THREE lotto tickets until registered.
  167.  
  168. I'm sorry about having to "cripple" the door until it's registered,
  169. but that's the only way I see to do things. Besides, I don't feel it's
  170. crippled just "limited". The door runs fine, the users are just limited
  171. to the above items until the door is registered.
  172.  
  173. By running STUDS! LOCAL, the SysOp can play the door without any
  174. crippling to better evaluate the door.
  175.  
  176. FEATURES:
  177. =========
  178.            --- Desqview Aware.
  179.            --- COM1-4 support and non-standard IRQ's.
  180.            --- Colorful ANSI screens.
  181.            --- Chat function.
  182.            --- NO BRUN module needed for play.
  183.            --- BETA tested on six different boards.
  184.            --- Will return to BBS on dropped carrier.
  185.            --- Will TIMEOUT a player after 5 minutes of no activity.
  186.            --- Use of HOT KEYS while in the door.
  187.            --- Support BBS available.
  188.            --- TOP TEN bulletins.
  189.            --- SysOp configurable.
  190.  
  191.  
  192. INSTALLATION:
  193. =============
  194. Run Studs! with the command line UTILITY. (STUDS! UTILITY)
  195.  
  196. Next, RESET the DOOR!! Select number 2 from the UTILITY program! This
  197. will reset everything from scratch.
  198.  
  199. Next, select number 3, set the STUDS!.CFG file -- answer all the
  200. questions here.
  201.  
  202. Next, select number 4, set the SYSOP.CFG file. This will ask you
  203. how many girls per day per player, path to your color bulletin, path
  204. to your ASCII bulletin, how many times they can enter the door per
  205. day, how many lotto tickets can be purchased today and how much time
  206. they get per play.
  207.  
  208. If you set the number of girls to 15 and the number of times the may
  209. enter the door to 3, it means they get 15 girls for the entire DAY!
  210. If they use 10 girls during their first entry to the game, the second
  211. time they enter the door they will only have 5 left.
  212.  
  213.  
  214. CONFIGURATION: (Your STUDS!.CFG file)
  215. =============
  216.  
  217. Example configuration file for PCBOARD.SYS
  218. ------------------------------------------
  219.  
  220. C:\PCB\PCBOARD.SYS  <=-  (Full pathname of your PCBOARD.SYS file)
  221. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  222. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  223. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  224.  
  225. Example configuration file for USERS.SYS
  226. ----------------------------------------
  227.  
  228. C:\PCB\USERS.SYS    <=-  (Full pathname of your USERS.SYS file)
  229. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  230. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  231. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  232.  
  233. Example configuration file for DOOR.SYS
  234. ---------------------------------------
  235.  
  236. C:\BBS\DOOR.SYS     <=-  (Full pathname of your DOOR.SYS file)
  237. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  238. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  239. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  240.  
  241. Example configuration file for USERINFO.DAT
  242. -------------------------------------------
  243.  
  244. C:\BBS\USERINFO.DAT <=-  (Full pathname of your USERINFO.DAT file)
  245. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  246. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  247. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  248. NOTE: DOOR.SYS must be in the SAME directory as USERINFO.DAT
  249.  
  250. Example configuration file for CALLINFO.BBS
  251. -------------------------------------------
  252.  
  253. C:\BBS\CALLINFO.BBS <=-  (Full pathname of your CALLINFO.BBS file)
  254. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  255. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  256. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  257.  
  258. Example configuration file for DORINFOx.DEF
  259. -------------------------------------------
  260.  
  261. C:\BBS\DORINFOx.DEF <=-  (Full pathname of your DORINFOx.DEF file
  262.                           where 'x' is the BBS Node number.
  263. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  264. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  265. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  266.  
  267. Example configuration file for SFDOORS.DAT
  268. ------------------------------------------
  269.  
  270. C:\BBS\SFDOORS.DAT  <=-  (Full pathname of your SFDOORS.DAT file)
  271. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  272. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  273. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  274.  
  275. Example configuration file for CHAIN.TXT
  276. ----------------------------------------
  277.  
  278. C:\BBS\CHAIN.TXT    <=-  (Full pathname of your CHAIN.TXT file)
  279. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  280. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  281. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  282.  
  283. Example configuration file for GTUSER.BBS
  284. -----------------------------------------
  285.  
  286. C:\BBS\GTUSER.BBS   <=-  (Full pathname of your GTUSER.BBS file)
  287. T&J Software        <=-  (Change this to your BBS name)
  288. Tom                 <=-  (The Sysop's first name)
  289. Wildoner            <=-  (The Sysop's last name)
  290. 1                   <=-  (COM port number - defaults to 1)
  291. 1                   <=-  (Node number - defaults to 1)
  292.  
  293. Example Batch File
  294. ==================
  295.  
  296. A sample batch file similar to the following:
  297.    ECHO OFF
  298.    CD\DOORS\STUDS           <=- Switch to the door's Directory.
  299.    STUDS! STUDS!.CFG        <=- Execute the door program and pass the
  300.                                 configuration filename to the program.
  301.    CD\PCB                   <=- Go back to PCB DIR when user exits door.
  302.    BOARD                    <=- Restart BBS.
  303.  
  304. This Door is multi-node  compatible so you may run more than 1 node from
  305. the same .CFG file provided the path to your system file (DORINFOx.DEF,
  306. CALLINFO.BBS, etc) is exactly the same unless you are using environment
  307. variables, (q.v.)
  308.  
  309. Environment Variables
  310. =====================
  311.  
  312. PCBoard automatically creates the %PCBDRIVE% & %PCBDIR% environment
  313. variables. Non-PCBoard systems may also use these variables by including
  314. the following in either your BBS batch or AUTOEXEC.BAT
  315.   SET PCBDRIVE=C:               <- Drive letter of your BBS files
  316.   SET PCBDIR=\BBSDIR            <- Path to your BBS files
  317. Then in your Door .CFG file instead of putting C:\BBSDIR\DOOR.SYS, you
  318. would put %PCBDRIVE%%PCBDIR%\DOOR.SYS. This allows you to use just one
  319. .CFG file for multi-node operation!
  320.  
  321. To specify a non-standard IRQ, put the IRQ number after the .CFG on the
  322. command line.  For example:
  323.  
  324.      STUDS! STUDS!.CFG /5
  325. or using the PCBDRIVE procedure:   SET IRQ=5   and use
  326.      STUDS! STUDS!.CFG /%IRQ%
  327.  
  328. This tells the program to use IRQ 5 instead of the standard IRQ.
  329.  
  330.  
  331. Sysop Keys
  332. ==========
  333.  
  334. F3    -  Toggles the printer On/Off. Value is passed to PCBoard and/or
  335.          written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  336. F4    -  Toggles the Page Bell on/off. Value is passed to PCBoard
  337.          and/or written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  338. F5    -  DOS Shell. Allows SysOp to exit to DOS from inside a DOOR.
  339. F7    -  Toggles the Caller Alarm On/Off. Value is passed to PCBoard
  340.          and/or written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  341. F8    -  Returns the caller involuntarily to the BBS.
  342. F9    -  Toggles the local display On/Off. Value is passed to PCBoard
  343.          and/or written to DOOR.SYS and USERS.SYS
  344. F10   -  Activates SysOp CHAT mode within the DOOR.
  345. ESC   -  Deactivates CHAT mode.  DOOR is resumed.
  346. UP    -  Give the caller extra time while in the DOOR.  
  347. DN    -  Subtract time from the caller while in the DOOR. 
  348. HOME  -  HELP key for Status Line options.
  349. ALT-N -  SysOp next on toggle. Value passed to PCBoard. (PCBoard only)
  350. ALT-X -  PCBoard will exit after current caller logs off. Value is
  351.          passed to PCBoard. Not available on non-PCBoard systems.
  352.  
  353.  
  354. SYSOP.CFG FILE:
  355. ==============
  356.  
  357. Here is a breakdown of the SysOp configuration options which will be
  358. foudn in the SYSOP.CFG file. Remember, you can setup this file easily
  359. with the STUDS! UTILITY program!
  360.  
  361. 20
  362. C:\WC30\BULL\BULL99.SCR
  363. C:\WC30\BULL\BULL99.BBS
  364. 3
  365. 10
  366. 45
  367. The T&J Software BBS Lounge!
  368. The Orange Dragon Bar.
  369. McDougell's Bar & Grill
  370. The Whatever You Want to Call it Bar.
  371. Y
  372. Y
  373.  
  374. LINE 1: How many girls the player gets per day.
  375. LINE 2: Complete path to your color bulletin file.
  376. LINE 3: Complete path to your ASCII bulletin file.
  377. LINE 4: How many times they can enter the door per day.
  378. LINE 5: How many lotto tickets they can purchase per day.
  379. LINE 6: Their time limit per play (set this to 999 to use whatever
  380.         time they have left on the BBS).
  381. LINE 7: The name of Bar #1.
  382. LINE 8: The name of Bar #2.
  383. LINE 9: The name of Bar #3.
  384. LINE 10: The name of Bar #4.
  385. LINE 11: 'Y' if you want to use the Player Access option, 'N' if you
  386.          do not want to use it. See PLAYER ACCESS below for more
  387.          details on this option.
  388. LINE 12: 'Y' if you want to use the automatic color checking in the
  389.          door, 'N' if you do not want to use it. See COLOR CHECKING
  390.          below for more details.
  391.  
  392.  
  393. MAINTENANCE:
  394. ===========
  395.  
  396. After the initial setup, no maintenance will be required unless you
  397. want to reset the door from scratch. The door will reset with the
  398. first player of a new month.
  399.  
  400. PLAYER EDITOR:
  401. =============
  402.  
  403. A player editor was included with the UTILITY program. Simply enter
  404. the players REAL NAME and his statistics will come up. You may now
  405. changes any of the options listed. This is done by running STUDS! with
  406. the command line UTILITY (STUDS! UTILITY) and selecting number 5 (the
  407. player editor).
  408.  
  409. DISEASE NOTE: In the player editor, the disease listing of the player
  410. will either be "N" for no disease, "S" for Syphilis, or "G" for
  411. Gonorrhea.
  412.  
  413.  
  414. PLAYING LOCALLY:
  415. ===============
  416.  
  417. Just type STUDS! LOCAL
  418.  
  419.  
  420. PLAYER ACCESS:
  421. =============
  422.  
  423. One new feature that was added to v1.1 is the ability to control player
  424. access to the door. If line 11 of the SYSOP.CFG file is flagged 'Y'
  425. then this option will be in effect. If it is flagged to 'N' then
  426. anybody may play the door.
  427.  
  428. If flagged to 'Y', the players name must be found in the PACCESS.DAT
  429. file or they will be told to leave a note to the sysop to get access
  430. to the door. This is a good option if you want to keep the kids out
  431. of the door without having to setup special door access's and everything
  432. else in your BBS package.
  433.  
  434. To add a player to PACCESS.DAT you can use your favorite text editor
  435. and just add the name (case is not important -- see how the current
  436. names are listed in the file). Or, you can use the STUDS! UTILITY
  437. program (Option #7) to add a player!
  438.  
  439.  
  440. COLOR CHECKING:
  441. ==============
  442.  
  443. Studs! automatically reads the player information file (Door.Sys, etc..)
  444. to see if the caller has ANSI.Sys installed. Some players may have
  445. ANSI.Sys installed, but their information file may have it set to
  446. No, if your users are having problems getting into the door because
  447. it says "ANSI required to play -- returning to BBS" you may want to
  448. set line 12 of the SYSOP.CFG file to 'N'.
  449.  
  450.  
  451. ADDING PHRASES:
  452. ==============
  453.  
  454. You may add your own phrases to what the girls say in the bedroom! Here
  455. is a listing of the files you may add to (watch the format!!).
  456.  
  457. DRINK.DAT      ===> What she says when she wants a drink.
  458. DRINKNO.DAT    ===> What she says when she doesn't want a drink.
  459. FEEL.DAT       ===> What she says when you feel her.
  460. FEELC.DAT      ===> What she says when you feel her and she's a cop.
  461. FEELT.DAT      ===> What "she" says when "she's" a transvestite.
  462. TALK.DAT       ===> What she says when she wants to talk.
  463. TALKNO.DAT     ===> What she says when she doesn't want to talk.
  464.  
  465. The file formats are like this:
  466. FILE: DRINK.DAT
  467.  
  468. 7
  469. Sure, a nice bottle of red wine would be great!
  470. I always have more fun with a few drinks in me!
  471. What the hell, sounds good to me.
  472. That would help loosen me up.
  473. Ok, how about a beer.
  474. Sounds good to me!
  475. Alright -- let's have a drink before we get started.
  476.  
  477. Line 1 is how many phrases are contained in this file. If you add a
  478. phrase, add it after the last phrase listed and then increase line
  479. 1 by 1. If line 1 is greater than the number of phrases the door will
  480. CRASH! with an INPUT PAST END error.
  481.  
  482.  
  483. FUTURE VERSIONS:
  484. ================
  485.  
  486. ---> Let me know what you would like to see!
  487.  
  488.  
  489. COMMENTS & QUESTIONS:
  490. ====================
  491.  
  492. Q: I have problems keeping the kids out of the door -- could you make
  493.    an age checker and build it into the door?
  494.  
  495. A: Some BBS packages have no information of player birthdates in the
  496.    caller information data. So, it's not possible to simply check their
  497.    birthdate and see if they are old enough. We have added a PLAYER
  498.    ACCESS option to take care of this. (see above).
  499.  
  500.  
  501. Q: If they keep hitting the "drink" option in the bedroom, when they
  502.    get to the screwing screen it shows some negative numbers.
  503.  
  504. A: That is fixed in this version.
  505.  
  506.  
  507. Q: When they are in the bedroom, it shows how much the screw points
  508.    are, but when the get to the screwing screen, there is a different
  509.    screw points value listed --- why?
  510.  
  511. A: When the get to the screwing screen, each women has a "dick
  512.    preference" -- if the player is smaller than what she wants, screw
  513.    points are subtracted, if larger than she needs, screw points are
  514.    added. Next time you get to the screwing screen, look at the bottom
  515.    of the screen to see what she says.
  516.  
  517.  
  518. Q: The ladies on the board want a version for them -- are you going
  519.    to make one?
  520.  
  521. A: We're working on it now! Studette's should be ready by August.
  522.  
  523.  
  524. Q: I run my BBS on a network and have problems -- what's the deal?
  525.  
  526. A: That problem is corrected in v1.1 -- all files are now opened
  527.    in SHARED mode.
  528.  
  529.  
  530. Q: There appears to be writing on the screen -- like files are being
  531.    copied -- is this normal?
  532.  
  533. A: Very normal! Your users will not see this on the remote side.
  534.  
  535.  
  536. PROBLEMS:
  537. ========
  538.  
  539. If any internal errors do occur, check for a file called DFRAME.ERR
  540. and let me know what the error code says.
  541.  
  542. Several people have been having problems with their Trident SVGA
  543. cards and the ANSI screens not showing up correctly. To fix this,
  544. check you utility disk that came with your Trident card for a program
  545. called TANSI.SYS or something similar. Replace your old ANSI.SYS
  546. with this version of it. This will correct the problems.
  547.  
  548. Please feel free to contact me if you have any problems at all.
  549.  
  550. UPGRADING:
  551. =========
  552.  
  553. If you are running a version prior to v1.2 please install this new
  554. version from scratch!
  555.  
  556. VERSION HISTORY:
  557. ===============
  558. See the HISTORY.TXT file for information on the history of the game
  559. and the new options in the new versions!
  560.  
  561. REGISTERING:
  562. ============
  563. That's all there is to it! If you have any problems or questions
  564. please feel free to call the T&J BBS at (717)325-9481 and join the
  565. T&J Software Conference.
  566.  
  567. See the enclosed registration form for ordering!  (REGISTER.TXT)
  568.